Rollen und Berechtigungen
Mit Editor und Viewer den passenden Zugriff für Mitarbeitende in condoo.Vibe vergeben und Projekte vor unnötigen oder versehentlichen Änderungen schützen.
Wenn du jemanden zur Zusammenarbeit an einem condoo.Vibe-Projekt einlädst, kannst du die Zugriffsstufe festlegen.
Nicht jede mitarbeitende Person muss Änderungen vornehmen können.
condoo.Vibe verwendet Rollen, um den benötigten Zugriff zu vergeben und das Projekt vor unnötigen oder versehentlichen Änderungen zu schützen.
Die beiden wichtigsten Rollen für die Zusammenarbeit sind:
- Editor
- Viewer
Nur den Zugriff vergeben, den eine Person tatsächlich benötigt.
Rollen verstehen
Rollen legen fest, was eine mitarbeitende Person innerhalb des Projekts tun kann.
Eine einfache Darstellung:
PROJEKT
↓
MITARBEITENDE
↓
┌─────────────┐
↓ ↓
EDITOR VIEWER
↓ ↓
Entwickeln & Prüfen &
Bearbeiten Ansehen
Editor ist für Personen gedacht, die aktiv am Projekt arbeiten.
Viewer ist für Personen gedacht, die es hauptsächlich prüfen müssen.
Editor
Ein Editor arbeitet aktiv am Projekt mit.
Diese Rolle eignet sich für Personen, die an der Erstellung oder Änderung der Anwendung beteiligt sind.
Editors können beispielsweise sein:
- Entwickler
- Designer
- Mitglieder des Produktteams
- Technische Partner
- Externe Fachkräfte
- Weitere aktiv am Projekt mitarbeitende Personen
Zum Beispiel:
PROJEKTINHABER
↓
Entwickler einladen
↓
EDITOR
↓
Am Projekt mitarbeiten
Wenn jemand aktiv bei der Produktentwicklung helfen soll, ist Editor in der Regel die passende Rolle.
Wann Editor sinnvoll ist
Verwende Editor-Zugriff, wenn jemand Änderungen am Projekt vornehmen muss.
Ein Entwickler könnte beispielsweise eingeladen werden, um:
- Funktionalität hinzuzufügen
- Eine vorhandene Funktion zu verbessern
- Probleme zu beheben
- Anwendungsabläufe zu verfeinern
Oder ein Designer soll aktiv Folgendes verbessern:
- Layouts
- Navigation
- Anpassung an Mobilgeräte
- Nutzererfahrung
- Visuelle Konsistenz
Der entscheidende Unterschied: Ein Editor wirkt an der Erstellung des Produkts mit und prüft es nicht nur.
Viewer
Viewer ist für Personen gedacht, die das Projekt ansehen oder prüfen müssen, ohne dieselben Bearbeitungsmöglichkeiten wie ein Editor zu benötigen.
Viewer-Zugriff eignet sich für:
- Geschäftspartner
- Stakeholder
- Prüfer
- Teammitglieder ohne Entwicklungsaufgaben
- Personen, die den Fortschritt verfolgen
- Personen, die Feedback geben
Zum Beispiel:
PROJEKTINHABER
↓
Stakeholder einladen
↓
VIEWER
↓
Projekt prüfen
So lassen sich weitere Personen einbeziehen, ohne allen Bearbeitungszugriff zu geben.
Editor und Viewer im Vergleich
Die folgende Übersicht erleichtert die Entscheidung:
| Möglichkeit | Editor | Viewer |
|---|---|---|
| Auf das geteilte Projekt zugreifen | ✅ | ✅ |
| Das Projekt prüfen | ✅ | ✅ |
| An der Entwicklung mitwirken | ✅ | ❌ |
| Projektänderungen vornehmen | ✅ | ❌ |
| Geeignet für Entwickler | ✅ | ❌ |
| Geeignet für aktiv mitarbeitende Designer | ✅ | ❌ |
| Geeignet für Stakeholder | Optional | ✅ |
| Geeignet für reinen Prüfzugriff | ❌ | ✅ |
Die richtige Rolle wählen
Vor einer Einladung frage dich:
Muss diese Person das Projekt ändern oder nur prüfen?
Für aktive Mitarbeit:
EDITOR
Für reine Prüfung:
VIEWER
Diese einfache Unterscheidung deckt die meisten Situationen ab.
Beispiel: Startup-Team
Angenommen, du entwickelst mit einem kleinen Team ein SaaS-Produkt.
Zum Team gehören:
- Gründer
- Entwickler
- Designer
- Marketingmanager
- Investor
Der Zugriff könnte so aussehen:
| Person | Empfohlene Rolle |
|---|---|
| Gründer | Owner |
| Entwickler | Editor |
| Designer | Editor |
| Marketingmanager | Viewer oder Editor, je nach Aufgaben |
| Investor | Viewer |
Bearbeitungszugriff bringt keinen Vorteil, wenn die Person ihn nicht benötigt.
Beispiel: Zusammenarbeit mit einer externen Fachkraft
Angenommen, eine externe Fachkraft soll helfen, die Anwendung zu verbessern.
Während der aktiven Mitarbeit könnte sie Editor-Zugriff erhalten.
Externe Fachkraft einladen
↓
Editor-Zugriff
↓
Arbeit abschließen
↓
Änderungen prüfen
↓
Zugriff nach Abschluss entfernen
Das ist besser, als persönliche condoo.Vibe-Zugangsdaten zu teilen.
Beispiel: Interne Prüfung
Angenommen, die Anwendung ist fast startbereit und mehrere Teammitglieder sollen sie prüfen.
Sie müssen nichts ändern.
Gib ihnen Viewer-Zugriff.
PROJEKT
↓
VIEWERS
↓
Prüfung
↓
Feedback
↓
Owner / Editors nehmen Änderungen vor
So bleiben Prüfung und Entwicklung getrennt.
Produktive Projekte schützen
Die Rollenverwaltung ist besonders wichtig, wenn die Anwendung bereits veröffentlicht ist.
Ein produktives Projekt kann Folgendes unterstützen:
- Kundenkonten
- Zahlungen
- Buchungen
- Geschäftsabläufe
- Kundenportale
- Interne Systeme
Gib nicht allein deshalb Bearbeitungszugriff, weil jemand die Anwendung sehen möchte.
Verwende Viewer-Zugriff, wenn keine Bearbeitung erforderlich ist.
Die Rolle einer Person ändern
Aufgaben können sich im Laufe der Zeit ändern.
Zum Beispiel:
Viewer
↓
Tritt dem Produktteam bei
↓
Editor
Oder:
Editor
↓
Schließt Entwicklungsarbeit ab
↓
Viewer / Zugriff entfernen
In condoo.Vibe lassen sich Rollen im Zusammenarbeitsbereich ändern. Aktualisiere die Rolle dort, statt unnötige zusätzliche Konten anzulegen.
Zugriff regelmäßig prüfen
Mit dem Wachstum des Teams sollte regelmäßig geprüft werden, wer Zugriff auf wichtige Projekte hat.
Frage dich:
- Arbeitet diese Person noch am Projekt?
- Benötigt sie weiterhin Editor-Zugriff?
- Würde Viewer ausreichen?
- Benötigt diese externe Fachkraft noch Zugriff?
- Hat sich die Rolle einer Person geändert?
- Sollte der Zugriff bestimmter Mitarbeitender entfernt werden?
Ein einfaches Prinzip:
RICHTIGE PERSON
+
RICHTIGE ROLLE
+
RICHTIGES PROJEKT
Zugriff bei Bedarf entfernen
Wenn jemand keinen Projektzugriff mehr benötigt, entferne ihn.
Typische Situationen:
- Externer Auftrag abgeschlossen
- Mitarbeiter verlässt das Unternehmen
- Partnerschaft endet
- Vorübergehende Prüfung abgeschlossen
- Kundenprojekt endet
- Aufgaben ändern sich
Lasse unnötigen Zugriff nicht unbegrenzt aktiv.
Rollen sind besser als geteilte Konten
Vermeide:
EIN KONTO
↓
GETEILTES PASSWORT
↓
Gesamtes Team
Stattdessen:
PROJEKTINHABER
↓
INDIVIDUELLER ZUGRIFF
┌────┼────┐
↓ ↓ ↓
Editor Editor Viewer
So lässt sich der Projektzugriff wesentlich besser kontrollieren.
Was gilt für Kunden?
Kunden unterscheiden sich etwas von gewöhnlichen Teammitgliedern.
Ein Agenturkunde muss häufig:
- Das bisherige Ergebnis sehen
- Die aktuelle Version prüfen
- Feedback geben
- Änderungen anfordern
- Arbeit freigeben
Vollständiger Bearbeitungszugriff ist dafür nicht unbedingt nötig.
Deshalb behandeln wir das Teilen und Prüfen mit Kunden [Agentur] auf der nächsten Seite separat.
Rollen und Berechtigungen auf einen Blick
Zur Erinnerung:
Editor
Für Personen, die aktiv an der Erstellung oder Änderung des Projekts mitwirken.
ENTWICKELN
BEARBEITEN
ZUSAMMENARBEITEN
Viewer
Für Personen, die das Projekt ansehen und prüfen, ohne aktiv daran zu entwickeln.
ANSEHEN
PRÜFEN
FORTSCHRITT VERFOLGEN
Im Zweifel beginne mit der niedrigeren Zugriffsstufe und erhöhe sie bei tatsächlichem Bedarf.
Als Nächstes: Mit Kunden teilen und prüfen [Agentur]
Die nächste Seite ist für den Einsatz von condoo.Vibe in Agenturen besonders wichtig: Mit Kunden teilen und prüfen [Agentur].
Wir erklären, wie Agenturen Kunden in die Entwicklung einbeziehen können, ohne sie wie Entwickler zu behandeln. Dazu gehören:
- Ein Kundenprojekt teilen
- Kunden Prüfzugriff geben
- Arbeit vor der Veröffentlichung ansehen
- Feedback sammeln
- Gewünschte Änderungen vornehmen
- Freigabe erhalten
- Unnötige Bearbeitungsfunktionen von Kunden fernhalten